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魏纪中:奥林匹克需要现代化 电子竞技是新舞台
/时间:2022-12-05/点击:0

▲亚奥理事会终身名誉副主席、中国奥委会原副主席兼秘书长、全球电子竞技联合会原副主席魏纪中先生 

2022年11月25日,现代奥林匹克运动诞生130周年之际,在国际奥委会的指导下,首届“天坛文明对话暨世界文明与奥林匹克论坛”在北京隆重举办,论坛主题为“奥林匹克与全人类共同价值”。
亚奥理事会终身名誉副主席、中国奥委会原副主席魏纪中先生在论坛上做了主题为《奥林匹克精神需要现代化》的演讲。他指出:130年前的今天,法国教育学家顾拜旦发表了著名的演讲《奥林匹克宣言》,提出复兴古希腊的奥林匹克精神,用运动竞赛的方式唤起法国青年的上进心。
奥林匹克理想正在被更多的学者和人士进行着新的解读,民众对奥林匹克精神的理解也在实践中不断深化。北京成功举办了第24届冬奥会,带来全中国几亿人“参加冰雪运动”。奥运会不仅是一种观赏的享受,而且变成了一种重在个人直接参与的实践和激励青年人健康成长积极有益的活动。
奥林匹克精神需要现代化,才能够更好地应对今天的时代变化,跟上社会变化的新形势。因为奥运会正在改变着人们的体育意识。真正的体育意识也会更好地改变着今日之世界。国际奥委会主席巴赫先生提出了“更团结”的倡议,作为奥林匹克“更快,更高,更强”口号的补充,把个人推动社会进步的行动与集体共同奋斗目标的理想结合起来。今天我们应该清醒的认识到人类是一个命运共同体。通过奥林匹克运动和奥运会把最最广大的民众群体,不分种族,不分文化,不分意识形态,不分强弱,不分国家体制和发展水平,在共同创造全人类美好未来的共同目标下团结起来,携手迈向美好未来。
在当今的世界中,奥林匹克运动的社会影响不断扩大,如今又增加了一个电子竞技业态的舞台。人们开始意识到,这是一个少有的可以排除一些干扰的舞台。因为共同的志趣和爱好可以增加彼此的好感,而体育又是一种不受语言阻碍的共同话语。这种共同话语可以在相当程度上淡化甚至消除意识形态的干扰。这也就表现出在当今这个时代,人民不希望意识形态的不同或其他观点的差异影响了共同的利益和世界的和平。
2019年12月16日,在国际奥委会的支持下,全球电子竞技联合会(Global Esports Federation简称GEF)在新加坡正式成立,魏纪中先生众望所归出任副主席。GEF作为全球电竞运动的国际组织,一直致力于制定更加规范、严谨、健康的国际准则,促进电子竞技在国际体育官方组织获得更大程度的认同。在魏纪中等GEF领导的努力下,以国际奥委会为代表的国际体育官方组织,对于电子竞技持有比较积极的态度。今年11月16日,国际奥委会官方宣布首届奥林匹克电子竞技周(Olympic Esports Week)将于2023年6月22日至25日在新加坡举行。这一声明标志着在奥林匹克运动在支持和接纳电子竞技和虚拟体育方面迈出了重要一步。国际奥委会主席巴赫表示“第一届奥运会电子竞技周是我们在奥林匹克运动中支持虚拟体育发展的雄心的一个重要里程碑。”
早在2020年6月24日,亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia)就率先加入全球电子竞技联合会(Global Esports Federation 简称GEF)并建立战略合作关系,携手促进和推动亚洲电子竞技发展。亚奥理事会主席艾哈迈德亲王在给45个成员国奥委会和执行委员们的信中宣布了这一合作,并指出“经过亚奥理事会运动委员会讨论和执委会批准,亚奥理事会已经正式与GEF 建立合作关系,将与 GEF 共同携手促进电子竞技的发展,带领这项运动迈向新的时代。”同年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并正式纳入杭州亚运会比赛项目。2022年11月15日,欧洲奥林匹克委员会加入GEF,与之建立战略合作关系,进一步扩大GEF在欧洲推广电子竞技的影响力。
值得注意的是,随着近年来电子竞技产业在中国的飞速发展及电竞人群的增加,多项国际电竞赛事落地中国。2021年12月中国文化管理协会电子竞技管理委员会代表中国成功申办2024年全球电子竞技运动会(Global Esports Game 简称GEG)及2022-2024年全球电子竞技巡回赛(Global Esports Tour 简称GET)。这是迄今为止全球电子竞技联合会(GEF)在中国授权举办的最高级别的电子竞技国际赛事。
对于呼声日益增高的“电竞入奥”的话题,魏纪中先生表示:电子竞技运动来源于电子游戏,但二者有着本质不同。首先,电子游戏是由个人控制的,电子竞技则是由组织管理的。
电竞是数字经济时代不可避免的一个存在,与任何事物一样,它也有两面性。问题在于,我们对它的正面溢出效应关注不够。比如,手脑并用是数字经济时代一种不可少的技能。电竞这种数字化的游戏或者竞赛,可以提高人们的空间想象力,包括现在我们所说的元宇宙。
但在社会上,由于电子游戏的负面溢出效应比较明显,使人产生很多误解。据我所知,电子游戏在美国很普遍,但是美国家长反映孩子由于打电子游戏而影响学习的没有中国这么多,也没有中国家长反应这么强烈。电子游戏影响学习是有这种可能性,但不是必然的,关键在于怎么正确引导。美国把电子游戏作为中小学的一种编程课程,这就有助于朝正面的方向引导。
无论是电子竞技还是电子游戏,都是客观存在的,它能够存在、发展就有它的理由,因此关键在于引导和管理。
电子竞技在全世界推广,已经形成了一个巨大的群体。国际奥委会已经开始关注这个问题。明年要在新加坡举行电子竞技周,这正是我们在实践中结合社会形势发展对奥林匹克精神的新认识、新实践。
魏纪中先生最后说,今天,随着更多的人参与体育运动以及医疗水平的提高和医疗资源的增加,人类的平均预期寿命比过去有较大幅度的提升,这也意味着很多国家进入了老龄社会。要建设体育强国,我们需要与全世界的人民一道,通过发展体育运动,提高人民体质,建设一个健康、和平与和谐的新世界。